TGA遊戲大獎主持人回應《潛水員戴夫》提名爭議「獨立遊戲是一種泛稱」 | 4Gamers

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2023 年度遊戲大獎 The Game Awards(TGA)將於 12 月 7 號揭曉,今年大作雲集有許多遊戲未獲提名,其中《潛水員戴夫》(Dave The Diver)入圍「最佳獨立遊戲」引爭議,主持人暨創辦人 Geoff Keighley 正面回應並作出解釋。

 

《潛水員戴夫》是一款白天捕魚探索海洋、晚上開壽司店的像素風遊戲,Steam 搶先體驗的壓倒性好評口碑,讓開發商 MINTROCKET 正式販售時接連推出 Switch 與手遊版,然而該團隊背後是南韓遊戲大廠 Nexon,反對者質疑 TGA 評審做出的決定。

 

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Geoff Keighley 日前在 Twitch 實況展開 TGA 問答,談到《潛水員戴夫》提名的理由(27:05),「聽著,這是個好問題,『獨立』一詞對不同聽者而言,可能意指不同的事情,這是一個廣泛的術語,對吧?」

 

這位資深遊戲媒體人表示,獨立遊戲的定義一直都很模糊,爭論點包括預算多寡、資金來源、團隊規模,甚至是遊戲風格,每個人都有自己一套看法,「我們確實聽從評審團投票決定獎項,並確定某些作品是否算獨立遊戲,」但與其他產業不同(如獨立電影預算不得超過某個金額),遊戲並沒有共識。

 

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TGA 遊戲大獎候選作品由評審團提名並表決最終得獎者,評審委員是來自全球 120 多家媒體機構與重量級人物組成。

 

隨後 Keighley 提到兩款被看作獨立遊戲的作品:小島製作的《死亡擱淺》及拉瑞安工作室的《魔法門之英雄無敵III》,但小島秀夫有接受索尼資助,這就是問題所在,他認為投資和發行相關的環節,容易使「獨立」分類複雜化。

 

Keighley 同意《潛水員戴夫》背後有著強大的集團資源與支援,關於是否算做獨立遊戲,支持或反對者可以從任何角度爭辯,但他認為「它在精神上是獨立的,且擁有相對小規模的預算,雖然我不清楚成本有多少。」

 

「名單上還有其他工作室遠小於 MINTROCKET 規模的遊戲,甚至像《漁帆暗湧》(Dredge)這樣的遊戲,是由 Team17 發行的(英國老牌遊戲商),所以它算獨立嗎,就因為有一個發行商?這是一個需要釐清嚴格規則、非常複雜的問題,所以 TGA 讓人們發揮自己的最佳判斷力。」

 

Geoff Keighley 指出,《潛水員戴夫》能上榜,代表這款遊戲在評審團眼裡是所有獨立遊戲當中,或稱他們所接觸過的遊戲當中,最好的五款獨立遊戲之一。

 

Keighley 也表示自己非常喜歡「獨立遊戲」這個分類,通常有 5 到 6 款玩法相異的作品歸納其中,多年來獨立遊戲表現亮眼,甚至有資格角逐年度遊戲大獎。

 

但在 Keighley 看來,寧可不要重複獲獎,「我喜歡玩家們在本節目認識不同的作品,而非僅僅在所有分類重複提名 5 到 10 款遊戲…但至於標準為何可以公開辯論,過程將永無止盡,希望答案有跡可循。」

 

外媒 Kotaku 就本次爭議聯繫 Keighley,他透露自己最自豪的獎項其實是「最佳首秀獨立遊戲獎」(Best Debut Indie Game),因為這一獎項凸顯了一支團隊的初試啼聲,而入圍者通常是「剛起步的獨立遊戲工作室」,是真正的新秀。

 

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