高通公開Andreno X1 GPU細節,比Intel Core Ultra的Arc內顯強60%以上 | 4Gamers

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高通 Snapdragon X1 處理器系列的宣傳主要都圍繞著 CPU、AI 運算以及高度省電,但也讓人好奇 GPU 在圖形方面上的表現,對此官方也在近期公開了相關細節,稱運用在 Snapdragon X1 處理器中的 Andreno X1 內顯能夠比 Intel Core Ultra 7 155 提供高 67 % 的效能與 62 % 的省電能力。

 

高通 Andreno X1 GPU 的命名規則大致比照處理器本身的命名,最高階的型號稱為 X1-85,當中 1 代表產品世代,因此下一代產品就會稱為 X2;8 代表效能的等級,數字越大越高;5 則是用來做為細分同家族產品型號之用。

 

Adrenoo X1 GPU 系列最高擁有 6 個著色核心(Shader Processor),FP32 浮點運算性能可以來到 4.6 TFLOPS,填色效率為 72 Gigapixels / s,並支援多種遊戲的 API,包含 DirectX 12.1  (Shader Model 6.7)、DirectX 11、Vulkan 1.3、OpenCL 3.0。

 

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此外,GPU 也支援高通自家的 FlexRender 技術,可依照每一張畫面中的內容調整運算流程,倘若變動幅度較大,則用 Direct Mode 去即時運算每個像素,反之改為 Binned Mode,將每一幀差不多的部分保留下合併運算,若同時存在靜止與動態物件,則有 Binned Direct Mode 來同步處理。

 

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而為了讓 GPU 運算更具效率,高通讓 Adrenoo X1 的 6 組著色核心共用一組 1 MB 的 L2 快取,在以每兩顆核心為一組的方式去共用 128 KB 的 Cluster Memory,此外還在著色核心與記憶體之間,再加入名為 GMEM 的共用記憶體,利用多層的額外小型記憶體來增加整體運算效率。

 

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著色核心與快取記憶體的分配
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GMEM 的容量為 3 MB,有著 2 TB/s 的巨大傳輸頻寬​​​​​

 

 

高通表示最高階的 Adrenoo X1-85 GPU 在 3DMARK 的 WildLife 跨平台圖形運算測試中,分數可以比配備 8 組 Arc Xe 的 Intel Core 7 155H 高出 67 %,若是比較功耗,相同分數下可節省 62 % 的電力。

 

從遊戲實測數據來看,Adrenoo X1-85 在《Rocket League》、《地平線:期待黎明》中擁有最為突出的表現,但或許是因為 GPU 的驅動還不夠完善,在《戰神》、《電馭叛客 2077》等遊戲中則是些許落後 Intel,並沒有像基礎跑分那樣海放對手。

 

對此高通也承諾未來 Snapdragon X1 處理器上市後,會以每個月至少一次的頻率進行圖形驅動更新,並會提供 Adreno Control Panel 效能控制面板,方便使用者取得更新資料之餘,也能在進到遊戲之前就調整遊戲的設定參數。

 

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