生成式AI生活模擬《Ememe》登Steam,觀察干預NPC日常如《楚門的世界》 | 4Gamers

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日本開發商 Ememe 今(14)日發表生活模擬《Ememe》,預計 2024 年 9 月 25 日登 Steam 與 Epic Games Store 免費搶先體驗,利用生成式 AI 模擬並觀察 NPC 發展獨特人生,宛如金凱瑞喜劇《楚門的世界》(The Truman Show)。

 

遊戲舞台在一座名為「Ememe」的小鎮,玩家起初能自主設計 AI-NPC 的性格,再由 AI 自動生成他們的日常,睡過頭、沒吃飯、學校上課、與朋友聊幹話、回家、熬夜滑社群、睡覺…隨心所欲地過活。

 

 

角色的對話由大型語言模型(LLM )即時產生,並由演算法生成對應內容的動畫,透過開發團隊的獨家技術,AI 可以根據對話和歷程從 1,000 多種運動數據庫,來預測並輸出適當的 3D 臉部表情和身體動畫。

 

《楚門的世界》講述全球數十萬觀眾觀察男主角楚門的一輩子,但他卻渾然不覺,《Ememe》跟電影不同,玩家能創造類似 TTRPG 的事件(完整版遊戲功能),並親自與 NPC 對話互動推進事件發展。

 

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玩家甚至能干預 NPC 的生活,接管其心聲或扮演其他角色,進一步操縱 NPC 的行為,不過開發團隊提醒「對 AI 惡作劇要適度」否則可能會導致場面失控,就像楚門最後開船去撞牆一樣(假的)。

 

《Ememe》允許玩家上傳自己打造的 3D 角色模型,將其作為 AI-NPC 召喚到小鎮上,透過調整性格重現玩家最愛的角色外觀與個性,相容動畫生成的檔案格式為 VRM。

 

Ememe 團隊表示本作預計維持搶先體驗階段至少一年,當正式推出後,可望追加多人遊戲、遊戲內事件開發工具、數位物品銷售、支援 MOD 等功能,預告片透露團隊想讓這座城市變成開放世界。

 

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根據日媒 Atomaton 報導,Ememe 工作室由資深開發者小島由香創辦,她過去曾在索尼互動娛樂(SIE)、GREE 集團旗下娛樂公司製作遊戲,同時也是世界首款眼動追蹤 VR 頭盔 FOVE 0 開發團隊的創辦人之一。

 

《Ememe》旨在打造一個由人工智慧和人類共同創造的全新故事平台,團隊目前也在招募合作企業,計畫將 IP 角色和 VTuber 轉化為 AI-NPC。

 

 

《Ememe》2024 年 9 月 25 日搶先體驗後將開放免費遊玩,但正式上市後某些功能與內容可能會收費。