杭州亞運《英雄聯盟》代表隊賽前訪問:展現出運動的精神讓大家更喜歡電競! | 4Gamers

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2023 杭州亞運即將開賽,繼 2018 雅加達亞運後,本次電子競技首次成為正式項目,今(19)日《英雄聯盟》中華代表隊接受台灣媒體訪問,在賽前聊聊他們的準備心得。

 

《英雄聯盟》亞運代表隊由教練陳如治(WarHorse)帶領選手徐士傑(Rest)、蘇嘉祥(Hanabi)、洪浩軒(Karsa)、朱駿嵐(FoFo)、邱梓銓(Doggo)、胡碩傑(SwordArt)出戰本次亞運。

由於戰隊集結了來自不同賽區以及不同戰隊的成員,目前中華代表隊正於 Flash Wolves 閃電狼提供的台中訓練基地進行練習,今日 4Gamers 等媒體也前往台中進行採訪。

 

不同於上次亞運是表演賽性質,本次亞運電子競技成為正式項目,也讓各代表隊都提升了競爭意識,像是日前中華隊及越南隊便特別飛往韓國參加線下熱身賽,台灣玩家也首次一睹代表隊的團隊默契。

 

Q:上次韓國熱身賽你們有什麼感想嗎?回來後團隊有沒有做什麼調整?

SwordArt:跟韓國隊交手嘛,一開始就知道他們每個人個人實力都很強,不過熱身賽的時候感受到我們也不是完全沒得打。我們就是做好自己的,希望能在正賽的時候好好發揮。

 

FoFo:回來之後團隊默契有變得更好,現場氣氛也不錯,有看到自己的粉絲。

 

Karsa:(因為蠻久沒打正式比賽)心情比較興奮,熱身賽的時候就有點太興奮了,然後就衝出去送了。打完熱身賽之後想了很多,希望之後賽事能保持之前那樣的穩健。

 

而提到目前團隊的情形,WarHorse 教練分享了目前練習的日程規劃以及團練狀況。同時他也提到這次亞運的選人基準。

 

Q:因為目前是休賽季,想要問一下目前團練的對手

WarHorse:我們現在主要的練習對象就是其它打亞運的隊伍。

 

Q:除了中國和韓國之外,在這次亞運其他的地區有比較警戒的對手嗎?

WarHorse:有,我覺得越南跟香港其實都是很有競爭力的,尤其是越南他們其實很強。

 

Q:目前練習日程是如何安排的?

WarHorse:亞運開賽時間比較早,所以我們每天早上是 8:45 左右集合,然後一路訓練到晚上 7 點左右。

 

Q:蠻好奇這次決定名單的基準還有考量,像是之前第六人通常會選打野,這次選擇上路的原因是?

WarHorse:選人這件事情其實就蠻主觀的,我是以春季賽聯賽的成績,還有我對這個選手的熟悉度。選兩個上路是因為我覺得需要不同風格的選手,Rest 跟火龍就是風格非常不同的選手,這是我帶他們的原因。

 

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對於選手來說,這次入選亞運代表隊,不只是難得的經驗,同時也承擔了很大的責任。隊內除了 SwordArt 是第二次參加亞運外,其他人也有不同的心情與想法。

 

Q:這次參加亞運會的心情?

Rest:很開心,覺得很難得也很興奮。

 

Karsa:第一次參加,對場地設備什麼的不太擔心,可能就比較好奇那邊吃的會是什麼吧。

 

SwordArt:對電競圈來說,能進入亞運是非常關鍵的,所以我們也是承擔很大的責任吧。就是對台灣電競圈來說,所以我們要好好表現。目標就是要贏下所有對手,雖然說大家都很強,但我們也不是一定會輸的。

 

Q:蛇蛇是第二次參加亞運,以上次的經驗有沒有給其他人什麼樣的建議或是分享經驗談?

SwordArt:亞運其實是打短期的賽事,所以每一場都很關鍵。基本上就是把我們該打的那幾套準備好,還有因為要住亞運村,所以東西也都要準備好。不過協會有幫我們準備,所以不用太擔心。

 

Q:Doggo 因為是相對來說比較年輕的選手,蛇蛇有什麼特別的提點給他嗎?

SwordArt:好好研究對手吧。這種比賽其實還是很看當下的爆發,BO1 的賽制每隊都有機會,我們就是專心研究好對手。

 

Q:想問這次隊伍裡其實大部分都在 LPL 打過比賽,這個經驗在對上中國隊的時候會有幫助嗎?

Doggo:因為都是交手過的選手,像下路就是非常頂尖的,希望不要再像春夏季賽被爆打。

 

Q:想問 Karsa 世界大賽和亞運比起來有什麼比較大的不同之處嗎?

Karsa:我個人不會有什麼壓力,但就是亞運會打比賽的時間比較早,所以要早起,跟去歐美比賽一樣有點要去調時差的感覺。

 

Q:想問 Doggo 這次國際賽是更大的考驗,會覺得壓力很大嗎?

Doggo:現在可能時差問題比較大,因為還在集訓沒有比賽的實感,所以沒有感受到那種氛圍。

 

這次亞運備受矚目的還有一個因素,也就是比賽的版本差。我們詢問了代表隊對這次亞運的賽制以及版本問題的看法。

 

Q:亞運賽制讓有些隊伍可以直接進八強,那我們其實是有機會在預賽就直接遇到韓國,想問教練對賽制的看法

WarHorse:這次比賽前面還有亞運征途(前哨戰),但我們輸掉了所以沒辦法直接進八強。小組賽是 BO1,淘汰賽是 BO3,還有抽籤,所以其實不確定性很大。假如我們目標在前三或第一名,就是應該要能贏下全部對手。

 

Q:近期版本也有紅藍方勝率差很多的問題,這次亞運會擔心選邊的問題嗎?

WarHorse:我們有回去看 13.12 版本的比賽,我們覺得關鍵不在紅藍方而是電刀角色的選擇,還有中路角色選擇會差比較多。

 

Q:Rest 和 Karsa 除了亞運外還要打世界賽,兩個比賽版本不同,你們目前練習是怎麼適應?

Rest:我現在積分也是專注玩 13.12 版本角色,想先把亞運打好,之後排位再玩 13.19 版本的角色,因為兩個版本的上路角色其實差得蠻多的,所以就是一直練習。

 

Q:所以 Rest 現在是只跟亞運隊這邊一起練習嗎?還是世界賽也同時在準備?

Rest:我還是會跟 CFO 的隊友一起練,但我只玩 12 版本的角色,目前就先專注練這些。

 

Q:Karsa 呢?

Karsa:打野的話英雄也是差得蠻多的,我跟 Rest 差不多,就先專注在亞運上,盡量多玩 12 版本的英雄。

 

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亞運開賽在即,經過熱身賽、集訓,同時選手們多半也曾同隊過,選手們也聊了這次在隊伍內相處的心得。

 

Q:Karsa、SwordArt、Hanabi 都是閃電狼出身,這次「合體」再次合作的心得?

Karsa:我跟 Hanabi 沒有在同一時期一起打過,我跟蛇蛇就還是一樣,過了這麼多年他還是很話嘮,默契也還是挺好的。

 

Hanabi:跟蛇蛇之前同隊一年,他就是沒變,還是以前的他,一樣熱情跟活潑。

 

SwordArt:其實跟大家都有短暫同隊過,除了 Rest 以外,跟 Karsa、Hanabi 配合起來算是蠻有默契的,有時候不說也知道對方要做什麼事情。所以雖然這次是短期(組隊)但還是蠻開心有這個機會。

 

Q:FoFo 跟 Rest 也是 2019 年的時候一起奪冠、出國過,久違同隊有什麼感想嗎?

FoFo:Rest 就是熟悉的感覺,變成熟啦,但整體還是一樣,挺好的。

 

Rest:Fo 哥就也是一樣,實力越變越強,然後人也很好,真的很好

 

訪問的尾聲,所有代表隊成員,包括選手和教練都向粉絲表達了感謝和期望,並表示會努力在比賽中展示最好的一面。

 

Q:最後請每個人都對粉絲講一下話。

SwordArt:之前都是在電視上看其他人打亞運,這次有機會去打,希望可以展現好的一面給大家看,希望粉絲可以支持我們,沒有到現場也可以在電視機前面幫我們加油。

 

FoFo:謝謝你們的支持,亞運我們會打好的.

 

Karsa:雖然熱身賽我個人表現比較差強人意,但是正式賽我會調整好,然後展現更好的一面給大家看,謝謝大家!

 

Doggo:謝謝粉絲關注亞運,我們會繼續努力,展現更好的一面給大家看。

 

Hanabi:我們會盡全力去準備,也請粉絲繼續支持我們。

 

Rest:謝謝粉絲支持,能參加這種國際大型比賽,我一定會加油表現最好的一面,謝謝你們的支持。

 

WarHorse:因為亞運第一次把電競納入正式項目,我希望我們英雄聯盟團隊是能展現出亞運精神的風貌,希望把我們的努力跟團隊合作的氛圍展現給觀眾看,然後讓大家更喜歡電競。

 

 

杭州亞運中華隊參賽電競項目 9 月 24 日至 10 月 1 日開打,除了《英雄聯盟》項目外,《快打旋風5》、《傳說對決》、《絕地求生M》等項目也都有中華代表隊出賽,詳細出賽名單可於此篇文章觀看。

 

因亞運比賽項目眾多,故並非每場賽事都有轉播,詳細轉播賽程需參考各轉播單位安排。所有電競項目比賽賽程可參考杭州亞運官方日程表