傳華納兄弟將推《霍格華茲的傳承》導演剪輯版,Avalanche與Rocksteady共同開發 | 4Gamers

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《哈利波特》衍生奇幻 RPG《霍格華茲的傳承》(Hogwarts Legacy)夏季更新加入相片模式與 PS 平台專屬鬧鬼商店任務,許多粉絲都期待能玩到續作,而外媒彭博社報導傳出華納兄弟將指派旗下工作室攜手開發「導演剪輯版」。

 

 

華納兄弟探索集團因《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》發行失利虧損 2 億美元,在去年大獲好評的《霍格華茲的傳承》光環前更加相形見絀,彭博社記者 Jason Schreier 撰文分析前者失敗原因時,透露官方有意為霍格華茲的魔法世界打造更多內容,但並非傳統付費資料片。

 

Schreier 聲稱官方正規畫《霍格華茲的傳承 導演剪輯版》,由原團隊 Avalanche Software 與 《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》與《蝙蝠俠:阿卡漢》系列工作室 Rocksteady 共同負責製作。

 

華納兄弟並未證實這一消息,但有鑑於《霍格華茲的傳承》是 2023 年最暢銷的遊戲,官方也說過沒有推出 DLC 的計畫,透過這一操作來帶給意猶未盡的玩家更多內容十分合理。

 

而「導演剪輯版」通常是有別原版且昇華的遊戲體驗,譬如《死亡擱淺導演剪輯版》畫面細節升級、加入新載具與裝備、主角近戰動作、自定義服裝、戰役回顧功能等等,並支援 PS5 手把的觸覺回饋操作,《霍格華茲的傳承》若有類似改良,都有機會延長其人氣。

 

Schreier 還引述知情人士消息聲稱,「(華納兄弟遊戲)工作室部門高層也在籌劃推出一款新的單人遊戲,讓開發商(Rocksteady)重新回歸他們擅長的領域。」他歸咎《自殺突擊隊》遊戲失敗最大問題之一在採用即時服務模式。

 

以《絕地戰兵 2》來看,服務型遊戲的玩法系統都需要經過設計,甚至按照劇情局勢調整任務事件,讓玩家可以重複遊玩,但 Rocksteady 專長在劇情導向遊戲的敘事,《自殺突擊隊》遊戲開發過程歷經多次延期和內部分歧,加上轉變為不擅長的遊戲類型,都是失敗的原因。

 

內部人士在 Schreier 的報導透露,華納兄弟有考慮關閉 Rocksteady 工作室或裁員一半,目前該工作室 250 名員工中有許多人正協助開發《霍格華茲的傳承 導演剪輯版》,具體而言收錄什麼新內容還有待觀察,也許會增加新任務,但不會有資料片規模的新故事線。

 

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《霍格華茲的傳承》已在 PS4、PS5、任天堂Switch、PC、Xbox Series X|S、 Xbox One 推出,前天推出的更新加入新掃帚薰衣草北極星、阿茲卡班主題裝備、圓形膠帶眼鏡,以及「鬧鬼商店」任務、相片截圖與天賦點數重設功能,細節可參考官方網站